召唤玩家可以拯救修仙界吗 - 分卷阅读123

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    虽然台风尾刚扫过去,diss策划抱怨活动难度的帖子还会时不时地浮出水面,但发帖归发帖,对线归对线,每天该上游戏上游戏,该参加活动参加活动,他们可是一点空闲时间都没拉下,《诸天ol》在线率和在线时长依然稳如老狗,丝毫没有被这次的舆论风暴给影响到。

    而原本的庞大的战斗玩家群体却在这一次事件中得到了一些刺激,开始慢慢细致地逐渐分化起来。

    之前说过,玩家群体可以分为生活玩家和战斗玩家两大部分。

    显而易见的是,生活玩家主要靠修习修行百艺来获取灵石提高修为,虽然目前的炼器炼丹等修行百艺水平还处于一言难尽,并没有人看得上他们的作品的状态,但其前景十分光明,未来还是值得大家期待的。

    ——众所周知,自古以来战争便是兵马未动,粮草先行,这是放之四海而皆准的道理,在玉虚天中也是一样。

    在与域外天魔以及其衍生物诡境以及兽chao的长线作战中,除了必不可少的主要战斗力前线战士之外,在后方为前线战士提供丹药、法宝、符篆、阵盘、灵兽甚至灵食的后勤人员也是必不可少、不可或缺的。

    而生活玩家在游戏系统的辅助下,修行百艺水平与日俱增,相信他们在未来也能派上相同的用场。

    然后就是战斗玩家——战斗玩家其实就是传统网游中的“冒险者”,其数量在游戏中也是最为庞大的一部分。

    在经过本次全服PVP活动中被NPC疯狂吊打,然后冲塔又大失败的刺激之后,这些战斗玩家便自发地开始分化了。

    首先就是被NPC吊打之后,又见策划流露出不愿意修改PVP活动难度的意愿,之后知耻而后勇,想要奋发图强磨练技术、夯实根基的普通战斗玩家。

    这一部分玩家的心气比较高,意志也算坚韧,日后有望进入以【无尽之刃】、【烈风之狼】以及其他特别研究项目组战斗成员为代表的技术流玩家的行列,同时也会是日后对抗诡境以及兽chao的战斗主力。

    然后是同样被吊打之后,又得知不能修改数值,于是打不过就不打了,选择自暴自弃的普通战斗玩家。

    这一部分玩家中的多数会直接放弃继续参与难度太高的弟子大比,开始转头参加远方来客活动,加入在天玄集市摆摊卖东西的行列,以期赚点远客积分,吃上之后全服排名的低保——显然无论练摊玩法赚多赚少,都比在PVP活动中被疯狂吊打然后淘汰掉积分为零的好。

    这部分玩家日后虽然还是会参与难度不那么高的战斗活动敲敲边鼓吃低保,但在被NPC们教做人之后,已经不会将战斗作为自己的第一选择,而是有很大可能会选择一项修行百艺进行练习,弥补与技术流玩家相比之下灵石收入的不足,从而逐渐步入生活玩家兼战斗玩家,两手都要抓两手都不算硬的行列。

    这种兼项玩家的数量并不会少,事实上玉虚天修士中的大部分其实也是处于这样的状态,可持剑对敌,亦可炼丹炼器赚灵石——绝对的生活玩家和绝对的战斗玩家都是少数,两手抓则能够体验到更多的游戏内容,以备不时之需,这也算是人之常情。

    剩下的极少数无可救药的菜鸡则是彻底自暴自弃,直接选择做一个休闲玩家,无视各种自己根本打不过的活动,也不想拿出上学时那个劲学习修行百艺,而是开始在《诸天ol》自由度超高的开放世界中,尝试探索一些稀奇古怪的玩法和新花样。

    ——蓝星文明体验馆中主要忙着做生意以及更新的【秩序之银】、【流动之铜】以及【铜豌豆】,还有两耳不闻窗外事,一心专注修炼教辅的【破桃烂李】,其实都可以归入这一行列。


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