全球神祇:开局自带chou奖系统 - 第265章

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    而另一项多出的属性浴血奋战lv4则是没受到一次伤害便会增加4的攻击速度以及最终伤害,最高能叠加五次这样的浴血增益。

    这项专长与那体制上增加的04许翊怀疑便是血狂部落族内的那个造化池附带的额外效果。

    这样的效果比野熊窟那个光加属性的可强多了,恐怕天方草原附近另一中型部落黑暗部落占据的造化池也是同一级别。

    因此也难怪野熊窟的那个造化池无人占据,想来不是两大部落不知道这里有一个额外属性加成的造化池,而是别人看不上眼。

    若部落占据的造化池都是这种水准,那么许翊之后的建立势力阶段所受的阻力就更大了……

    不过眼下不是想将来事情的时候,而是想要将眼前的难关先度过。

    漫长的消耗战中,血兽群逐渐稀疏了起来,许翊几人也顺利混到了前列,但英招依旧在影兽的射程范围之外,许翊也只能继续干瞪眼。

    情况很快就出现了转变,经过如此之久的鏖战,蛮熊王的体能似乎已经严重不足,虽然它的伤势与状态一直在被后方的战争祭祀们恢复,但战斗的意念是无法恢复的。

    起初,蛮熊王被眼前这人马割伤时,是愤怒的,随着伤口的增多以及持续不断的痛苦,蛮熊王的愤怒达到了极致。

    但时间长了,就算达到了极致,但一股子愤怒又如何能长久维持?

    极致的愤怒之后,是渐冷的麻木,即使还有疼痛的刺击,可蛮熊王发现即使是自己在极致愤怒的状态下,也无法对英招造成有效的伤亡,而周围的那些同伴却一直在白白送命。

    麻木久了,蛮熊王只是在遵循这本能地反复使用专长,有着十数道密印的加持,他连急性愈合都用不上,只需要使用最大的力量挥打,挥打,挥打就行。

    漫长时间的Jing神疲劳积累,终于它的动作出现了一丝变形,一击挥空,英招顺势像旁边一突,两槊刺死四头血纹狮后发现茫茫多兽群看起来似乎没什么变化,实则阵型已经散乱不堪,出现了许多的空隙。

    揪住一个空隙,它前踏骨槊横斩,又抓住空隙,反复几次后,竟被它就这样混了出去。

    喘着粗气,不过神话之躯自带源源不断地恢复体力,让它比蛮熊王能支撑的时间极限可长得多。

    几次突破后,它站在了一名血狂部落三纹酋长的面前,一槊,血狂部落的酋长开始被击杀。

    在蛮熊王一击挥空的瞬间,许翊便想到了一个简称—ot。

    如果将英招看成一只boss的话,它的仇恨已经脱离了身前的rou盾蛮熊王,开始杀戮起了更加重要的角色,那便是血狂部落的中间力量—酋长。

    而之前,蛮熊王得以拉住仇恨是因为其攻击首先能干扰到英招,其次后方有源源不断补充上来的血纹狮在断它的后路。


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