全球神祇:开局自带chou奖系统 - 第325章

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    特别是尸巫,只要复衍出的是尸巫,一旦放出一个死云术,对于暗蚀抗性已经被影兽降成负数的夜潭行者来说那可是一道法术一大片。

    暗潭的加成效果十分单一,加成是额外提升50的法术效果,但是架不住其加成属性的普适性高,加上是一个大型造化池,产能不低,作为一个中型部落的底蕴是足够了。

    而影兽的主打专长,复仇暗蚀,同样在暗潭加成范围之内,不管是暗蚀之雾还是复仇暗蚀本体效果都又上了一个台阶。

    可以说,就单这一个暗潭让这场消耗战恐怖的资源消耗降低了至少百分之三十。

    再入夜潭遗迹,战局导向和许翊计划中的发展一般无二。

    酋长们所组成的战阵一步一步稳扎稳打,每向内推进一步,总有十数队影兽将方圆三里内探得干干净净。

    落单或是成群的夜潭行者即使能将一百只一队的影兽屠了个干净,许翊大部队再与它们遇上,也就是一发死云术加上激发暗影吐息的功夫。

    这些被复仇暗蚀暗蚀抗性降至负几百的夜潭行者们仿佛失去了暗影对于它们的眷顾,一个个在这种平日里最熟悉的能量中全身溃烂,凄惨哀嚎着死去。

    而许翊所付出的代价不过是后方,在马六爻层层叠叠的豆兵守卫中,那一块块被投入大鼎车中的暗属性战兽血rou。

    往往一旦感知中血印中影兽的数量开始减少,这移动的生产基地便开始运作起来,将影兽的数量重新补满。

    并且,许翊显得十分有耐心,他并不是直直地深入夜潭遗迹,而是在外围辗转迂回,将散布在遗迹外围的夜潭行者几乎全部揪了出来。

    毕竟,在他的计划中,可没有防备大批量从后方出现的夜潭行者的方法。

    不知是否是夜潭行者躯体本身所蕴含的能量密度问题,从夜潭行者中复衍出的骷髅战兽反而是骷髅卫士以及骷髅施法者的出现概率不高。

    尚未深入夜潭遗迹,苏离世已经快将高纹骷髅战兽的数量补至与李查图一战之前了。

    一阵青幽的法术光华闪过,一名死亡骑士将高大的夜潭行者尸体撑破后立起,在苏离世的指挥下加入其余不下两百的死亡骑士队列中。

    已经得了好处的他自然不会反对许翊来回在外围游荡,这种状况持续下去,指不定战后他能集结出由过千死亡骑士加上近三千尸巫所组成的高纹骷髅战兽大军。

    然外围的清剿终究是有尽头的,险峻地势将夜潭遗迹的外围阻隔,形成了一道对于许翊大军来说不可逾越的天堑,让许翊不得不做出开始深入遗迹腹地的决定。

    随着不断地向内推进,一具具夜潭行者的尸体被运出。


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