收藏柜里的男人们(总攻) - 第21章 意见的分歧

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    余泽直播的这个凌晨,对于很多人来说,都是不眠之夜。

    当然,余泽直播的时候,国外都是白天。

    也正是因为这样,这个直播在西方世界,特别是发达国家和地区,引发了更多的关注,也带来了十分深刻的影响。

    一方面,当然是更多人向游戏公司下单,要求他们尽快将游戏设备送到自己的手里。

    而另一方面……

    这个过于领先时代的科技,令不少人高呼“未来已至”。

    游戏爱好者们兴奋地搓搓手,准备好好体验一下这个“来自未来”的游戏。

    但是另外一批人……就没那么高兴了。

    这批人,自然就是被动了利益蛋糕的传统游戏厂商们。

    国内并没有什么非常厉害的游戏开发商,所以人们几乎听不到这个领域的声音,除了一些业内人士——的确是业内人士,但他们本身可能也并不是最顶尖的游戏开发商。

    在国外,这方面的声浪就大得多了。

    这群相关从业人士,同样紧张地关注着余泽的直播,想要直观地看一下,这个游戏与他们之间的技术的差别,究竟到什么地步。

    当他们看到那宛如现实的游戏登入界面时,他们心里咯噔一下。

    当他们看到子房宇宙的说明时,他们面如死灰。

    当他们看到游戏的实景,看到那艘飞船,看到余泽与那些NPC的互动的时候,他们已经无法保持冷静,大多瘫坐在椅子上,面无人色。即便是最为镇定的,此时嘴里也不禁低喃着,“不可思议”。

    真正的不可思议!

    从2d转至3d,对于游戏界来说,就已经是一个足够了不起的成就。毕竟,这还依托了发展迅速的计算机,依托了其他的技术进步,譬如屏幕、处理器等等。

    一个运行在电子设备上的游戏,就拿最先进、科技含量最高的游戏来说,同样意味着,人类文明在电子设备这一领域最高超、最发达的技术。

    ……在他们都不知道的情况下,在没有丝毫前兆的情况下,一个领先于他们……甚至已经将他们远远抛在身后的游戏,就这样诞生了?

    这不可思议!

    要知道,他们都与供应链保持着密切的沟通与联络,在这个游戏刚出现的时候,他们就已经联络了供应链,询问是否有生产过这样的游戏设备。

    供应链纷纷说没有。

    ……就连代码外包公司,都说没有接过这个活儿!

    这个该死的——神秘莫测的——全息游戏!究竟是从哪里蹦出来的!

    这群利益既得者,在保持着对游戏基本热爱的同时——可能也没有热爱了——对这个全息游戏及其游戏公司,感到好奇和震惊的同时,也全都恨得牙痒痒。

    毕竟……人们都想玩全息游戏了,他们的游戏怎么办?

    是的,当然,人们就会要求他们也去开发全息游戏。毕竟还是有人不喜欢星际背景,或者觉得这个游戏的设定过于复杂,或者不喜欢单机游戏而想要大型多人在线……

    但是,他们哪有技术开发全息游戏?!

    他们恨不得发动全部的人脉,贡献出全部的资源和金钱,将这个全息游戏,和那个藏头露尾的游戏公司,黑到地底下。

    国外,在余泽的直播正火热的同时,一系列乱七八糟的言论就在网上带起了节奏,集中于游戏设备,特别是游戏舱的安全性,以及游戏公司的不道德竞争。

    别说,还真有不少网友,觉得这些话有道理。

    但是同样,令这些游戏厂商意料不到的是,有大批量的游戏爱好者,围观群众,以及不明就里的凑热闹的网友,聚沙成塔,以比水军更大的威势,反驳着这些言论。

    为什么?

    因为人类当然是喜新厌旧的。

    全息游戏!

    多新鲜的东西!

    他们想玩的不得了。

    况且,信息时代,在经过网络信息狂轰滥炸之后,大多数理智的人都知道,网上的言论看看就好,要相信也只能选择性地相信……更别说,这群向来打遍天下无敌手的游戏厂商们,选择的角度也太过于明显和傲慢了。


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