短篇存档 - 安科 xia(黑龙 人形/龙形 以及mo王的纯ai线)

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    有靠近海洋方见岩石海浪互,光芒闪烁陆面积往外扩张,一场景被奉为迹。也许为某意义抢占了海洋盘,有祂法,题也被记录次议题了:关居民太居住了怎办。

    来,作为勇者世界务经圆完成了。悠闲度过了一整,各贴贴,有决定呢?

    奇:回家了

    偶:还留里

    50:保持一秘

    ,离家太久也有念家乡了。应该回来了,意外话。有谁跟一起回?……咦,次有位旅伴来?一骰吧?

    有位智慧,位伴……牧师/族伴决定?奇跟随

    奇偶

    牧师决定拜过往,跟随踏旅程真意思告诉没怪打……最还了,表示介意,就跟。

    然族伴则希望见证家乡环境越变越,表示留里,为族讲述一勇者宽广和奇魅力。一项真没有,真。

    龙和呢?离话也没关系,因为职位负责其实战斗……

    偶奇

    决定跟随最纯位呢沉思

    龙虽然觉得味错,一听ht完全充○○就了,龙更喜币里睡觉,○○小酌就。

    则选择放担,变成居委主职位给,跟一回家。决定牧师投来了带有敌意,完全没意样,挑衅iss了。

    ,经过了漫、282楼旅程,冒险终达尽。勇者带伴载誉回归,异世留了一段传奇。

    久久,蛇尾、背翼孩童还传唱段话:勇者从异世来,降服了肆异族,越过千难万险见,凭纯真和定意志唤回了伟,为世界带来和平。

    ———完结———

    love&peace!竟然条线路,完全没呢~

    次勇者虽然经历了、遇了各各样过待,也打倒了各敌,最终获得和平纯,竟然结努力密!鼓掌庆贺一胜利,祝活幸福~也庆贺终写完一篇hhh

    辛苦了!愉快!

    守卫打2/3血第一次发额外剧。即使侵者,主角技艺韧也让骑士有所留意。一次又一次来面前,从最始一招就被杀死、现用各段攻击闪避,令也有些许棘。立场并非敌,或许欣赏家伙……?

    挑战者盔甲被剑刺穿一刻发闷哼,挣扎抓住武试图将。骑士压低,握住剑柄,盔见目光注视面前。

    剑度刺,死挑战者挣扎了一,随无力松剑刃,化为灰烬。骑士拄剑原半跪了片刻,望存尸位置。也许小,也许小半,位顽度来面前发起挑战,残破盔甲浸染骑士、片腐化怪留血迹。

    灰暗空无从度量间,有些期待了。

    ——

    第一次达半血,骑士死者一次被挑飞。击碎盔甲、穿过腔剑钉廊,剩余力够维持呼,连挣扎起都无法。

    完了,死了……应该贪刀,次…

    ,听见属靴面踏回响,伴随血黏腻声音,从面罩隙里勉方俯视影。连视野都有影,死者意识屏息,等待方挥致一击。

    熟悉痛没有来临,剑刃动作依然让溢血沫。前一阵阵发黑,依稀见骑士停了一,俯来,冰冷甲扼咽。

    没有用力。死者就奄奄一息,艰难况努力抬起捉住方腕,一秒经失了觉。

    度恢复意识经回了篝前,盯了篝久。躯伤痕够修复,盔甲灼烧痕迹依然清晰。快便思考。前便,打倒每一敌,论次死。

    ——

    事态突然急转。无数次被迫用痛苦记住方招式,将挥剑影牢牢刻,被打倒死者,被简单刑。血迹涸属甲熟练卸关节、解盔甲连接锁链,从摆隙伸,抚摸每一寸肌肤。

    死者为战栗,冰冷属拂过伤、压躯觉太过怪异,所有逃离方位都一次次复被封锁。听方影传来沉均匀息,战也,没有此刻更加清晰。偶尔疼痛恐惧,更茫然解,识库里没有事项,除了现女细语、掌温柔叠量外,没有谁样待过。积攒怪异受仍耐限度,将其划为冗余事项、除了试探每一否逃脱束缚机外,就等待方最终结束。

    ——

    论光亮或暗淡,前来袭击死者熟练、也许熟练躲攻击。骑士无声了一,摆冲刺架势,却闪现死者。每一回面突袭都迎面敌反应些。战场致失误,幸位敌止拥有一条。

    死者伤害威胁,也愈发燃起战意、或许也包另一些,并辨些。一次来,便该拿全力应位敬了。有骑士也思考,底样动力驱使前来渊,锲舍国仅存护卫队争斗。国记忆、清晰思绪转瞬即逝,更为所驱使,也为越界、侵略望所驱使。越欣赏位,就越将撕成碎片——抑或彻底填。一次将探方躯,另一准确压抚方碰便反应激烈区域,战斗快速回应敌招式,另一形式侵袭,锐技艺也值得称。骑士注视,每一次碰弹起、急促呼努力压抑息。战,死者遭难受、近乎致伤害才偶尔发一声音,听起来乎泣音,从没有屈服。战斗骑士单方面侵略,却何从抵抗。

    骑士用余光捕捉死者试图反击或逃离迹象,并用更攻镇压。第一次让方濒临极限,死者剧烈挣扎起来,顾伤势,乎挣脱压制。随僵原,发既快乐又痛苦短促声音。停顿了久,盔方位置茫然注视,一试探来临。现无论前方还方,死者似乎都记住了些快乐记忆,违背主意愿被唤起需短暂间。耐快乐也一经验,尽死者努力适应验,距离完全掌控也还有步空间。

    ——

    血量一,死者位难缠便解放全力。无论速度还招式都前有壤。起初死者试图快速攻击、伤换伤,事实证骑士连招了一就难逃连击,起一阶段,用闪避间攻间更。

    第一次被缠绕焰剑斩过半肩膀,死者接受了败局,仍停留划破空烈焰弧光。复盘思绪被熟悉快乐打断,屏住呼,疼痛经麻木,臂依旧动弹得。死者朦胧意识方发掘弱动作熟练得惊,思维就被度卷漩涡。


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